胡馨予
胡馨予
任容嫺
任容嫺
張育禎
張育禎
劉心平
劉心平
劉紹穎
劉紹穎

心路歷程

最初在選擇專題主題時可以說是經歷了風風雨雨,不斷揣摩玩家的期待以及設計意想不到的謎底,試圖讓產品更加有趣。
我們應用了大一到大四所學習的各項技術,實際整合了機構學、光固化、AR、程式設計、手工藝、電繪等技術。儘管辛苦,但這個從無到有,創造產品並優化的過程,都是很有價值的經驗,相信會成為我們成長的養分。


給老師的話

感謝佑宏老師給我們的支持,除了在專題上給予許多有幫助的建議與材料支援外,也關心我們組員間的和睦相處。
「做完專題也要是好朋友喔!」簡單卻有溫度的叮嚀,提醒我們專注於作品之外,一起努力的過程,也會成為大學的美好回憶。
老師之於我們,不只是專題的指導者,更是我們大四生活的一盞明燈啊!愛老師喔~~~♥


產品理念

在疫情的影響下,許多人會盡量避免前往密閉空間,而相對於需要待在陌生密閉空間的真實密室逃脫,這款產品能讓大家在家裡也能放心、盡興的遊玩!
隨著製作發展,我們更加強此產品的核心理念:精巧機關盒X密室逃脫,融合AR技術與實體場景,打造密室逃脫的新式玩法!


組員們的一句話

經過產品不斷的優化,我們持續的老化,不知將來是否會肝硬化。